País invitado

Suecia

Suecia es un ejemplo de país que ha sabido crear un potente tejido industrial alrededor del videojuego a pesar de no ser un mercado de peso mundial. La afamada calidad de vida del país nórdico, sumado a las medidas empresariales y fiscales necesarias para atraer talento y una fuerte apuesta por la educación en innovación y nuevas tecnologías, han convertido Suecia en un foco de desarrollo en el ámbito europeo, desde la industria triple A hasta la escena independiente. Compañías como THQ Nordic, DICE, Avalanche, Machine Games o Mirage Studios desarrollan algunos de los juegos más populares del mercado, mientras publishers independientes como Thunderful Games exploran las posibilidades creativas del videojuego. Suecia, cuna de iconos de este medio como Minecraft y Candy Crush, será el país invitado del Fun & Serious 2019.

  • Hay más de 343 estudios de desarrollo de videojuegos en Suecia
  • La industria sueca logró una facturación de 14.695 millones de coronas suecas, un +17% con respecto al año anterior (1369,21 millones de euros)
  • Más de 5.338 personas trabajan en videojuegos(+24% con respecto al año anterior)
  • El 34% de las compañías suecas tiene de 3 a 5 años de existencia
  • El 68,6% de los estudios suecos autopublican sus proyectos
  • El 79% de los trabajadores suecos en la industria cuenta con estudios superiores
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