F&S Q

Encuentro de la comunidad de creadores de videojuegos en Euskadi

El programa F&S Q, organizado por el Fun&Serious Game Festival, consiste en una serie encuentros trimestrales de la comunidad local de desarrolladores de videojuegos, empresas y aficionados. El objetivo de estos encuentros es dinamizar el sector local tratando de buscar puntos de encuentro y crear nuevos proyectos. Los eventos muestran los últimos proyectos e iniciativas en las que se está trabajando localmente. También se presentan charlas de personas con reconocido talento y avanzada experiencia en diferentes áreas del videojuego que puedan aportar conocimiento a la comunidad local. Las áreas a tratar serán la financiación, la visibilidad y la marketing de los videojuegos como factores esenciales a la hora de facilitar el lanzamiento de nuevos proyectos viables. Cada uno de los eventos cuenta con una estructura común:
  • Presentaciones de proyectos locales
  • La hora de DigiPenDigiPen, la universidad del videojuego cuyo campus europeo está situado en Bilbao, colabora activamente en las jornadas de F&S. Los profesores del centro organizan la sección ‘La hora de DigiPen’ en la que reputados profesionales del sector cuentan sus experiencias a la comunidad local.
  • Charla de experto en temas de financiación, visibilidad o marketing
  • Networking

F&S Q

7 de Junio, de 18:00 a 20:00 h
Auditorio BBF, Bilbao Berrikuntza Faktoria,
Paseo de Uribitarte nº 3, Bilbao.
-entrada gratuita-

URTZI JAUREGUIBEITIA– Product Manager en Tellmewow
ENEKO EGILUZ– Lead developer en Tellmewow
KOGARASHI: UN JUEGO EN 3D
MIKEL TORRECILLA – Graduado en RTIS en Digipen Europe Bilbao, programador y diseñador en Kogarashi, videojuego nominado a varios premios.
MARIA COSGAYA – Graduada en BFA en Digipen Europe Bilbao, animadora en Kogarashi, videojuego nominado a varios premios.
INÉS ALCOLEA

Viernes 7 de junio

18:00 Presentación del programa y bienvenida a cargo de la organización.

18:10 *Tellmewow Studios: Proceso de creación de videojuegos para móvil*
En esta charla hablaremos sobre qué hacemos nosotros, un pequeño estudio de Bilbao, para crear videojuegos para móvil, qué problemas nos encontramos por el camino y en qué ponemos más atención para intentar conseguir jugador.
Charla a cargo de Urtzi Jaureguibeitia y Eneko Egiluz:

Urtzi Jaureguibeitia– Product Manager en Tellmewow
Empecé a trabajar en el campo de los videojuegos para móvil en Ideateca, actualmente hago funciones de adquisición y monetización de usuarios en Tellmewow.

Eneko Egiluz– Lead developer en Tellmewow
Cofundador de Kaia Studios, creadores de Dynasty Feud, juego premiado en AzPlay como mejor videojuego vasco en 2016 y recientemente publicado para PS4.
Desarrollador de juegos indie y, actualmente, formo parte del equipo de Tellmewow desarrollando juegos casual para dispositivos móviles.

18:45 Kogarashi: Un juego en 3D en 8 meses.
La charla trata sobre la producción de juegos AA, como gestionar los tiempos, buenas y malas prácticas.

Charla a cargo de Mikel Torrecilla y Maria Cosgaya.

Mikel Torrecilla – Graduado en RTIS en Digipen Europe Bilbao, programador y diseñador en Kogarashi, videojuego nominado a varios premios.
Maria Cosgaya – Graduada en BFA en Digipen Europe Bilbao, animadora en Kogarashi, videojuego nominado a varios premios.

19:15 Tengo un juego muy bueno, muy bueno que nadie conoce.
En esta charla se introducirán los básicos de la comunicación en videojuegos, por qué es importante, cómo financiarlo y cuáles son los distintos puestos que debe conformar un buen departamento de comunicación.

Charla a cargo de Inés Alcolea
Inés Alcolea trabaja como freelance ayudando y asesorando a estudios nacionales e internacionales con sus planes de comunicación. Anteriormente ha trabajado en el departamento de comunicación de Digital Legends y fue la encargada de gestionar estrategias con prensa y creadores de contenido en Wizards of the Coast.

20:00 Networking en el Dock
La organización del evento ofrecerá un snack y bebidas a los participantes para cerrar la jornada.

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