Anne Blondel-Jouin

Anne Blondel-Jouin

Vicepresidenta del Open Innovation Accelerator de Ubisoft

Anne Blondel-Jouin cuenta con más de 23 años de experiencia en la industria, todos ellos dedicados en Ubisoft a crear experiencias asombrosas para los jugadores, desde tareas de desarrollo a retención y engagement. En producción, Blondel-Jouin ha contribuido a que sus equipos de desarrollo completen proyectos AAA a tiempo, además de supervisar la creación de juegos third party como Far Cry para PC. Como directora ejecutiva de Nadeo se centró en dirigir la incursión de Ubisoft en juegos en vivo, desde el desarrollo al community management pasando por los esports. Posteriormente trabajó como productora ejecutiva en The Crew, el primer juego-como-servicio de Ubisoft, convertido en la marca de carreras más jugada con más de 13 millones de jugadores hasta la fecha. Actualmente, como vicepresidente del Open Innovation Accelerator se dedica a buscar inicativas innovadoras y forjar alianzas de colaboración con estudios indie disruptivos capaces de alcanzar nuevas audiencias y ofrecer a los jugadores experiencias inolvidables, tan reales como experimentales.

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