talent-day-cabecera

Ray Muzyka - Founder of BioWare

Ray Muzyka

Ray Muzyka

El doctor Ray Muzyka, médico de profesión, es uno de los co-fundadores de BioWare, una empresa de videojuegos creada en la década de 1990 en cuyos productos la historia y los personajes desempeñan un papel fundamental. Durante dos años, se dedicó en tiempo completo al ejercicio de la medicina (clínica general y urgencias). En los ocho años siguientes, combinó la práctica médica con sus funciones de director general de BioWare. En 2007, BioWare fue adquirida por Electronic Arts (EA) y Ray pasó a ser director general de la división BioWare de EA. En cinco años, la división creció hasta contar con ocho oficinas en distintas ciudades del mundo y una plantilla de 1.400 empleados de tiempo completo.

En octubre de 2012, Muzyka se retiró de la industria de los videojuegos e inició una nueva andadura en Threshold Impact (www.thresholdimpact.com), compañía dedicada a inversiones rentables y sostenibles, asesoramiento y financiación en tecnología, información, nuevos medios de comunicación e innovaciones en el sector médico para emprendedores sociales. Ángel inversor y asesor de emprendedores, Ray es también codirector de CodeBaby, empresa líder en tecnologías virtuales en línea de agentes inteligentes que colabora con las empresas en el desarrollo de estrategias de atracción de clientes.

El doctor Muzyka es miembro de la Organización de Jóvenes Ejecutivos, la comunidad de emprendedores A100 y la red de apoyo a emprendedores sociales Ashoka. Actualmente, forma parte del Patronato de la Fundación Stollery para la Salud Infantil y la Junta Directiva de la Universidad de Alberta, jefe del Servicio de Asesoramiento para Emprendedores de la Universidad de Alberta y asesor de emprendedores en iNovia Venture Capital. Anteriormente, ha sido miembro del Consejo de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (2001-2008).

En 2011 obtuvo un lugar en la Galería de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Ha sido galardonado con numerosas distinciones, como el Premio a la Trayectoria de los International Game Developers’ Choice Awards en 2013, el ingreso al Top 40 de menos de 40 de Canadá y el premio Ernst & Young al Emprendedor del Año (TI, Prairies). Muzyka se graduó como médico en la Universidad de Alberta en 1990 y luego realizó un máster en la misma universidad (1992) y otro en la Universidad de Western Ontario (Escuela de Negocios Ivey, 2001).

Cuentas de Twitter: @RayMuzyka, @ThresholdImpact
Sitio web: www.thresholdimpact.com

Oscar Clark Consultant & Everyplay Evangelist from Unity Technologies Participará en el Talent Day

Oscar Clark

Oscar Clark

Oscar Clark es escritor, asesor y ferviente defensor de Everyplay, la plataforma de juegos de Unity Technologies. Ha sido un pionero en el desarrollo de juegos sociales para consolas, dispositivos móviles e Internet, sector en el que se desempeña desde 1998. Ha sido un precursor de las comunidades de juegos en línea (Wireplay, de British Telecom); también ha dirigido la unidad de videojuegos de Hutchison Whampoa (3UK) a nivel mundial, incluida la que quizás haya sido la primera opción de compra dentro de una aplicación móvil, y de la arquitectura de PlayStation® Home.

Colaborador habitual de PocketGamer.biz, Oscar ha participado en un sinfín de congresos sobre videojuegos, tales como GDC, Casual Connect, Game Connection y Develop on Games Design, Discovery and Monetisation. Es mentor del acelerador de juegos GameFounders y ha dado conferencias sobre juegos sociales gratuitos en distintas universidades. Su primer libro, Games as a Service: How Free to Play Design Can Make Better Games ha sido publicado por Focal Press y está disponible en formato tradicional y electrónico para Amazon Kindle, Kobo e iBooks.

Raúl Rubio

Raúl Rubio

Raúl Rubio

Raúl Rubio Munárriz es socio fundador, CEO y Director Creativo de Tequila Works. Raúl, licenciado superior en ingeniería informática, inició su andadura dentro del mundo de los videojuegos en Rebel Act Studios, como diseñador de niveles en el juego Blade: The Edge of Darkness. Más adelante, fue miembro fundador de Mercury Steam, participando en la producción de títulos como Clive Barker’s Jericho y Castlevania: Lords of Shadow. En 2010, junto a Luz Sancho, crea Tequila Works; un estudio dedicado a crear juegos con gusto. El primer ´título de Tequila Works, Deadlight, fue el primer título español en ser publicado en Xbox Live Arcade, y fue nominado a un Premio BAFTA. Rime, el nuevo juego que Tequila Works está creando, en exclusiva para PlayStation 4, verá la luz en 2015.

Luis Oliván

Luis Oliván

Luis Oliván

Máster en Producción Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, Luis es actualmente productor y responsable de comunicación en Fictiorama Studios, joven estudio de de videojuegos que actualmente ultima el desarrollo de su primer juego: la aventura gráfica financiada en Kickstarter “Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today”.

José Herráez

José Herráez

José Herráez

Jugón empedernido desde hace tres décadas, José Herráez ha formado parte del sector de los videojuegos en España desde año 2001, al incorporarse a Codemasters Software como PR Manager. Tras una etapa de cinco años en la compañía británica, pasó a formar parte del equipo fundador de la nueva andadura de SEGA en España en 2006, pasando posteriormente a ser el Responsable de Comunicación de Disney Interactive Studios en 2008. Actualmente, desempeña el puesto de International PR Manager en Tequila Works, el estudio de desarrollo español responsable de Deadlight y RiME.

Sonia Marzo

Sonia Marzo

Sonia Marzo

Responsable de Emprendedores y Centros de Innovación de Microsoft
Licenciada en ciencias Económicas y Empresariales y master en Dirección de Marketing por Esade.
Actualmente responsable de Emprendedores y Centros de Innovación de Microsoft, impulsando el emprendimiento a través del Microsoft Ventures y las colaboraciones con aceleradoras, incubadoras , business schools, inversores . con el objetivo de impulsar los proyectos y convertirlos en empresas.
Previamente responsable de marketing para pymes a través de mayoristas, partners y clientes en Microsoft Responsabilidades de marketing en otras multinacionales como Office Depot y ExxonMobil

Jordi De Paco

Jordi De Paco

Jordi De Paco

Jordi de Paco, CEO, programador, guionista y game designer de Deconstructeam, también conocido como GreyShock.

Thomas Komair

Thomas Komair

Thomas Komair

Thomas Komair es licenciado en Simulación Interactiva en Tiempo Real por el Instituto de Tecnología DigiPen, con sede central en Redmond, E.E. U.U., donde se graduó en el año 2010. En la actualidad está cursando la maestría en Ciencias de Computación, también en DigiPen.
Antes de desempeñarse como profesor en Ciencias de la Computación y en cursos de proyectos de juegos, Komair trabajó en DigiPen (USA) Corp., en el desarrollo de herramientas, aplicaciones y tecnologías internas. Actualmente, Komair es profesor de las asignaturas Técnicas de Implementación de Juegos y Estructuras de Datos, y de los cursos de proyectos de juegos en la sede de DigiPen de Bilbao.
“Lo que más me gusta de enseñar en DigiPen es que, al final del semestre, tras un año entero de mucho trabajo, veo la confianza en los ojos de los estudiantes cuando por fin dicen: ‘¡Hemos creado un videojuego!’.”

Gina Tost

Gina Tost

Gina Tost

Gina Tost es comunicadora especializada en videojuegos y nuevas tecnologías para diferentes medios en España, LatinoAmérica y Japón. Actualmente trabaja en televisión, radio, prensa escrita e Internet dando a conocer proyectos culturales de nuestro país y las novedades tecnológicas. Es profesora de historia de los videojuegos y comunicación en el Tecnocampus (UPF) y la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

Fernando Prieto

Fernando Prieto

Fernando Prieto

Emprendedor orientado a la innovación, Fernando Prieto es socio de Estudio Gato Salvaje, la primera desarrolladora de videojuegos española que presentó su proyecto en Kickstarter, lo que le llevó a fundar la consultora Start Your Business International Consulting, SYBIC, en 2013, para ayudar a que proyectos españoles se puedan presentar en la mayor plataforma de crowdfunding del mundo, Kickstarter. También es socio de Smart Guide, empresa que se dedica al envío de contenidos geolocalizados dentro de edificios. Fernando es licenciado en Dirección y Administración de empresas por el CUNEF de Madrid, y ha desarrollado gran parte de su carrera profesional en banca, siendo durante 8 años director de la Fundación Caixa Galicia de A Coruña.

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro

Diseñador de videojuegos y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Socio Fundador y Director Creativo de Delirium Studios. La Ilusión, la experiencia y la libertad creativa son parte de las claves que han logrado llevar a la aventura gráfica “Los Ríos de Alice”, a ser considerado la mejor aplicación española del 2013, según App Date Awards , destacado por AppStore como lo mejor de 2013, lograr dos galardones en los premios Gamelab como ‘Mejor banda sonora y Mejor dirección Artística’ o contar con cuatro nominaciones en los festivales internacionales del Fun&Serious awards y hóPLAY’13.

Juan Diego Casals

Juan Diego Casals

Juan Diego Casals

Nacido en Bilbao, Licenciado en Derecho, especialidad jurídico – económica en la Universidad de Deusto y Diplomado en Estudios Europeos en la Universidad Robert Schuman de Estrasburgo.
Es Director General de BEAZ, Sociedad de promoción económica de la Diputación Foral de Bizkaia y Secretario General del Bilbao Bizkaia Design & Creativity Council, órgano promovido por la Diputación Foral de Bizkaia y el Ayuntamiento de Bilbao para el desarrollo de las industrias del diseño y la creatividad.

Nora Sarasola

Nora Sarasola

Nora Sarasola

Nora Sarasola Irizar se incorpora a su puesto como Directora General de Bilbao Ekintza el 11 de marzo de 2013.

Licenciada en Derecho Económico por la Universidad de Deusto (1999), ha cursado un Máster of Business Administration (MBA) en el Instituto de Empresa (2000) y habla euskera, inglés y francés

Nora Sarasola, cuenta con experiencia profesional en puestos de responsabilidad en empresas vinculadas al Sector Informático, TICS, Estrategias Comerciales y Proyectos de Consultoría en Sistemas Integrados de Gestión y E-business…

José Arcas

José Arcas

Pepe Arcas

José Arcas ha dedicado toda su carrera profesional a la industria del videojuego desde que publicara su primer artículo con 16 años. Ha trabajado en varios grupos editoriales, destacando redactor y jefe de sección en MeriStation.com. En 2007 se unió al equipo de prensa de Nintendo España para posteriormente ser responsable de producto de Wii y Wii U, desarrollando los planes de marketing de sagas de videojuegos como Mario Bros., Zelda o Donkey Kong.
Desde hace años han tenido muy presente a los desarrolladores indie, creando en 2009 iDÉAME, encuentro de jóvenes desarrolladores de la Universidad Complutense,para ayudar a estudiantes y jóvenes talentos a formar parte de la industria de videojuegos. Recientemente ha fundado Umami Games, una empresa dedicada al marketing & digital business para desarrolladores de videojuegos indie españoles.