Mejores Videojuegos Serious Games 2012
Estos son los videojuegos ganadores.
El jurado ha elegido los siguientes videojuegos de un total de 354 candidaturas presentadas.
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Mejor videojuego de Educación
Dragon Box
Empresa: WeWantToKnow
Dragon Box es un videojuego infantil que ayuda a los más pequeños a empezar a resolver simples ecuaciones algebraicas de manera divertida y sin ni siquiera saber que están aprendiendo álgebra. Para poder jugar no es necesario saber aritmética básica. A través de los “mundos” que va superando el jugador, los niños pasarán de nivel y verán crecer a sus dragones. Su creador el noruego Jean-Baptiste Huynh enseñó matemáticas durante varios años pero se sentía frustrado por el método con el que se enseñan en las escuelas. Él quería que sus hijos aprendieran álgebra de una manera que tuviera sentido para ellos, y con las tabletas y técnicas de gamification pensó que debía haber alguna manera de crear una aplicación que hiciera más fácil aprenderlo. Puso en marcha su empresa “WeWantToKnow” destinada a crear juegos educativos pero también divertidos. DragonBox es una constatación de que está en el camino correcto.
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Mejor videojuego de Salud
Triage Trainer
Empresa: Arpexa Multimedia
Triage Trainer en un software desarrollado para la formación y reciclaje en triage (método que utiliza la medicina de emergencias para clasificar a las víctimas de catástrofes). La aplicación se llama GVET (generador de víctimas para entrenamiento en triage) y su función es dotar de la formación y habilidades necesarias al personal potencialmente implicado en un suceso con múltiples heridos. Este es el caso de los profesionales sanitarios, el cuerpo de bomberos, la policía, el voluntariado, auxiliares, etc. Mediante este entrenamiento virtual se preparan para aplicar el triage más efectivo en cada situación. GVET crea víctimas en tiempo real, utilizando cálculos de porcentaje, probabilidad y normas de compatibilidad real. Esto hace que la persona usuaria nunca evalúe dos casos iguales, garantizando así la eficacia formativa del método.
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Mejor videojuego Simulación
Disney Stars (Disneyland París)
Empresa: KTM Advance
Web: http://www.ktm-advance.com/
Disney Stars es una "agencia virtual", dirigido a cien mil agentes de viajes europeos que están a cargo de la venta de los viaje a Disneyland Paris, el parque temático ubicado en París. Disponible en ocho idiomas y en cinco versiones diferentes, en función de las costumbres del país elegido. El juego consiste en la Simulación de una oficina de ventas. En la primera fase del juego, el jugador se enfrenta a un número infinito de clientes, que se generan aleatoriamente por el sistema y que se basan en los clientes tipos del mundo real y por tanto sus necesidades y limitaciones se derivan de situaciones reales. El objetivo del jugador consiste en crear las vacaciones óptimas, ideales para cada cliente virtual, en función de sus necesidades y con la perspectiva de una venta personalizada. Durante su investigación, el jugador descubre y recoge información sobre todos los aspectos de los productos del complejo y sus servicios. Lo que evidentemente ayuda a que los responsables de los paquetes turísticos a Disenyland París aprendan sobre el propio terreno de juego a mejorar sus habilidades de venta.
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Mejor videojuego de Cultura
El Codex del Peregrino
Empresa: CEIEC - Fundación Universidad Francisco de Vitoria
El Codex del Peregrino es un proyecto para acercar a los jóvenes el Camino de Santiago, su cultura y su trasfondo histórico, mediante la creación de un videojuego ambientado en ese entorno espacial y cultural. Con el uso de un videojuego como medio de transmisión se persigue no sólo enseñar la música, la historia, el arte... sino también despertar el interés por El Camino, ofreciendo a los jugadores una nueva forma de "vivirlo" y animándolos a reflexionar sobre lo que significa y a recorrerlo algún día en primera persona. Aunque con vocación educativa, el videojuego está concebido para competir con otros títulos comerciales al integrar el contenido cultural en el hilo conductor de la historia y en las mecánicas de juego. El valor educativo es un añadido en un juego con una base sólida de entretenimiento propio de los videojuegos de última generación.
Sedes del Fun & Serious Game Festival
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Museo Guggenheim Bilbao
El Museo Guggenheim Bilbao constituye un magnífico ejemplo de la arquitectura más vanguardista del siglo XX.
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Alhóndiga Bilbao
La Alhóndiga ha sido reformada como centro cívico polivalente, con la intervención del diseñador Philippe Starck e inaugurada el 18 de mayo de 2010.
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Teatro Campos
Fue construido a principios del siglo XX, entre los años 1901 y 1902 en plena expansión del ensanche bilbaíno bajo proyecto del arquitecto local Alfredo Acebal.
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Palacio Euskalduna de Congresos y de la Música
El Palacio Euskalduna es un centro de convenciones y de espectáculos situado en la ciudad de Bilbao















