JOHN ROMERO

JOHN ROMERO

CREADOR DE WOLFENSTEIN 3D, DOOM Y QUAKE

John Romero es un galardonado programador, diseñador de juego y de niveles que ha trabajado en más de 130 juegos, 107 de los cuales se han publicado comercialmente, incluyendo obras icónicas como Wolfenstein 3D, DOOM y Quake. Romero ha desarrollado juegos para público móvil, hardcore, mid-core, casual y MMO. Cofundó ocho exitosas compañías de videojuegos, incluyendo algunas como id Software, Gazillion Entertainment y más recientemente Romero Games. Está considerado uno de los diseñadores de juego más importantes, y sus creaciones han ganado más de 100 premios. Uno de los primeros desarrolladores independientes, Romero entró en la industria del videojuego en 1979 programando servidores para después dar el salto a Apple II en 1981. Inspirado por los primeros programadores de Apple II, Romero es un programador, diseñador y artista completamente autodidacta. Es co-propietario de Romero Games en Galway, Irlanda.

PREMIO BIZKAIA DEL
FUN AND SERIOUS 2017

Recibió el Premio Bizkaia que recompensa al creador de ‘Doom’, un fenómeno social con el que nacieron los multijugadores competitivos y los eSports.

John Romero

Creador de Wolfenstein 3D, Doom y Quake