John Romero

John Romero es un galardonado programador, diseñador de juego y de niveles que ha trabajado en más de 130 juegos, 107 de los cuales se han publicado comercialmente, incluyendo obras icónicas como Wolfenstein 3D, DOOM y Quake. Romero ha desarrollado juegos para público móvil, hardcore, mid-core, casual y MMO. Cofundó ocho exitosas compañías de videojuegos, incluyendo algunas como id Software, Gazillion Entertainment y más recientemente Romero Games. Está considerado uno de los diseñadores de juego más importantes, y sus creaciones han ganado más de 100 premios. Uno de los primeros desarrolladores independientes, Romero entró en la industria del videojuego en 1979 programando servidores para después dar el salto a Apple II en 1981. Inspirado por los primeros programadores de Apple II, Romero es un programador, diseñador y artista completamente autodidacta. Es co-propietario de Romero Games en Galway, Irlanda.

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