John Romero

John Romero es un galardonado programador, diseñador de juego y de niveles que ha trabajado en más de 130 juegos, 107 de los cuales se han publicado comercialmente, incluyendo obras icónicas como Wolfenstein 3D, DOOM y Quake. Romero ha desarrollado juegos para público móvil, hardcore, mid-core, casual y MMO. Cofundó ocho exitosas compañías de videojuegos, incluyendo algunas como id Software, Gazillion Entertainment y más recientemente Romero Games. Está considerado uno de los diseñadores de juego más importantes, y sus creaciones han ganado más de 100 premios. Uno de los primeros desarrolladores independientes, Romero entró en la industria del videojuego en 1979 programando servidores para después dar el salto a Apple II en 1981. Inspirado por los primeros programadores de Apple II, Romero es un programador, diseñador y artista completamente autodidacta. Es co-propietario de Romero Games en Galway, Irlanda.

Patrocinadores  
bilbao-logobizkaia-logoeusko-logospri-logo spri-logo
Colaboradores
bbva-logoelcorreo-logoaevi-logogame-logo ubisof-logoplaystation-logo
Partners de la industria
utad-logoesne-logo virtualware-logodigipen-logologo-women-in-gamesbasquegame-logologo-burguer-developer-central
Apoyos
ign-logofsgamer-logovandal-logohobbyconsolas-logoiberia-logogaia-logo