F&S Annual Women’s Meeting

¿Cuándo y donde?

Sábado 9 en la sala A2 del Palacio Euskalduna.
De 16:30h a 17:30h

Encuentro de mujeres para tratar cuestiones de género en la industria del videojuego.

El encuentro está dirigido a mujeres estudiantes, participantes en equipos indies o de colaboración y a profesionales de empresas consolidadas de videojuegos; programadoras, artistas, productoras, game designers, etc; y consistirá en una mesa redonda donde se debatirá de qué formas se puede mejorar la situación de la mujer en la industria del videojuego y cómo se puede hacer crecer su presencia y participación para mejorar el bajo porcentaje, 16% en la actualidad, de mujeres profesionales en la industria.

En un entorno cerrado y exclusivamente femenino Beatriz Villarejo, Alexandra Samper, Gisela Vaquero y Bárbara Ros debatirán juntamente con el resto del público en un ambiente cómodo que invite a la participación.

Alexandra Samper

Alexandra Samper

Games User Research

Alexandra Samper es Doctora especializada en Videojuegos y Negocio (por la Universidad Rovira i Virgili, Tarragona). Colaboró en investigación con la Universidad de Lincoln (Reino Unido) y la Universidad Autónoma de Barcelona, con quienes publica en CHI Play y Games and Culture, respectivamente. Alexandra ha trabajado y colabora con desarrolladores de videojuegos nacionales en Experiencia del Usuario (UX), internacionalización y financiación. Actualmente, profesora de Internacionalización, Marketing y Ocio y recreación como actividades económicas para escuelas de negocio en Barcelona. Como labor de voluntariado, ocupa su tiempo como organizadora de eventos – Hackathons y Global Game Jams.

Bárbara Ros

Bárbara Ros

Docente en Creanavarra

Un regalo que nunca olvidaré de niña fue la N64. Engullía libros y cómics. Por esa pasión de contar historias y crear personajes y universos me formé en el “Grado en Creación y Diseño” en la Universidad de Bellas Artes de Bilbao (UPV/EHU). Desde entonces, me muevo el mundo de la animación y los videojuegos. De hecho, en 2015, hice un máster de “Preproducción de series de TV” y tengo dos proyectos de series que han seleccionado en festivales como el “Non Stop”, “3D Wire” y “948 Merkatua”. Busco proyectos con valores, que hablen de sentimientos. Actualmente, trabajo como ilustradora-concept artist con la Cátedra del Archivo Inmaterial de Navarra (UPNA) y lo compagino con ser docente de Concept Art en Creanavarra.

Bea Villarejo

Bea Villarejo

Investigadora en temas de género

Doctora en Educación por la Universidad de Barcelona. Investigadora postdoctoral en el Equipo de EducaR de la Universidad de Deusto. He participado en diversos proyectos competitivos (FP6 y I+D) y he publicado en revistas científicas de impacto en educación. Mis líneas de investigación se centra en la socialización preventiva de la VdG online y adolescentes, además de la inclusión social, la participación democrática de grupos vulnerables y la mejora educativa.

Gisela Vaquero

Gisela Vaquero

Women In Games España

Gisela Vaquero (Women In Games España): Gisela Vaqueron ha trabajado en la industria del videojuego durante más de cinco años. Es licenciada en Comunicación Audiovisual, en Publicidad y Relaciones Públicas y especializada en diseño y guión de videojuegos. Fundadora de Jellyworld Interactive, una compañía que busca mejorar la igualdad de género mediante los videojuegos y Presidenta de la Asociación Women in Games España (WIGES), la organización que promueve, da visibilidad, defiende los derechos de las mujeres desarrolladoras de videojuegos y las incentiva en los campos tecnológicos.

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