Es licenciado en Ciencias de la Comunicación con más de diez años de experiencia en la producción de videojuegos y aplicaciones multidispositivo. Compagina su actividad empresarial como director de Gammera Nest con su trabajo como profesor de diversas asignaturas y coordinador de proyectos en la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Grado de Videojuegos en ESNE. También ha dirigido proyectos en cursos de posgrado de diseño y desarrollo de videojuegos de la Universidad Europea y la Escuela de Organización Industrial. En 2013 funda el estudio y publisher Gammera Nest, autores de Nubla, aventura gráfica creada en colaboración con el Museo Thyssen-Bornemisza.

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