Programa de conferencias "Serious Games" y Gamificación 2013

"Serious Game" y Gamificación - Palacio Euskalduna

NOVIEMBRE 27 Miércoles

MARKETING

08:45-09:00 h ACREDITACIONES

09:00-09:30 h BIENVENIDA - Acto inaugural

09:30-10:10 h Gamificación para incrementar el tráfico y la tasa de conversión

Philippe Peyresaubes
- Country Manager en Francia y Sur de Europa en Gigya

10:10-10:50 h Acercamiento a Bankinter

Juan Manuel de Lara
-
Responsable Oficina de Innovación de Bankinter

10:50- 11:30 h Águila Roja: la TV inmersiva

Ignacio Gomez
-
Director de entretenimiento RTVE

11:30- 12:00 h Café - Networking

12:00– 12:40 h Creando Gamificacion desde un estudio de videojuegos.

Fernando Piquer
- CEO y Fundador de Bitoon Games

12:40– 13:20 h Cookie Box y el "Modelo Hamburguesa": Transformación en Empresas y Personas vía Experiencias Memorables

Oscar García-Panella
-
Consultor de Gamificación en Cookie Box

13:30-15:00 h LUNCH NETWORKING incluido con la inscripción

FORMACIÓN

15:00-15:40 h “El Misterio de Amelia: Un serious game multiformativo”

Jose Antonio Racero
- CEO y fundador de Omnium Lab

15:40-16:20 h ¿Cuánto cuesta un serious game?

Laurent Auneau
-
Fundador de Succubus Interactive

16:20-17:00 hFormación y desarrollo de marca: ¿extraña pareja o matrimonio perfecto?

Mikkel Lucas
-
Socio de “Serious Games Interactive”

17:00-17:40 h Gamificación Artesana ¿Es posible gamificar un sistema sin tecnología?

Isidro Rodrigo
- Game Master & Storyteller en Dummymedia

"Serious Game" y Gamificación - Palacio Euskalduna

NOVIEMBRE 28 Jueves

EDUCACIÓN - SALUD - SOCIAL

09:00-09:30 h ACREDITACIONES

09:30-10:10 hLa vida es un juego

Ian Livingstone
-
Presidente de The Livingstone Foundation

10:10-10:50 h Gamification Trends: 2014

Christopher Cunningham
-
Consultor en Gamificación y 'Board Member' de uSpeak

10:50-11:30 h GaLA, la red de excelencia en Serious Gamesen Europa. Pasado, presente y futuro de los serious games en Europa

Alessandro de Gloria
-
Coordinador de Game and Learning Alliance (GaLA)

11:30-12:00 h Café - Networking

12:00-12:40 h "Las nuevas tecnologías al servicio de la educación sexual"

Javier Gomez
- Director del proyecto 'Sexumuxu' y profesor de la Universidad del País Vasco

12:40-13:20 h Plan-It Commander, un juego serio para niños con déficit de atención e hiperactividad

Marijn Kraakman
- Jefe del proyecto Plan-It Commander en Healthy Solutions

13:20-14:00 h CAP Odyssey: Acciones, intereses y ventajas de la PAC para todos los ciudadanos europeos.

Aida Gochgarian
-
Responsable de “Serious Game Factory” en KTM Advance

HP