Andrew Parsons

Andrew empezó en la industria del videojuego en 2003, gracias a una beca en el sello “Gathering of Developers” de Take Two, en lo que casualmente sería el embrión de Devolver Digital. Tras dejar la universidad, probó suerte como PR y en el mundo del marketing, lo que le llevó a convertirse en diseñador de juego, un rol que ejerció durante los siguientes años. Tras trabajar con equipos de talento como Firefly, Codemasters y Curve, Devolver Digital acabó por atraerle de nuevo al mundo de la publicación de videojuegos en 2013. Actualmente pasa la mayor parte del tiempo intentando que los desarrolladores hagan lo necesario para convertirse en amos de su propio destino y dejar Devolver en la cuneta. Siempre hacia adelante, hacia la fortuna y la gloria…

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